Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas

Lo mejor y lo peor (II)

|
TEST DRIVE UNLIMITED 2: TDU2 es el típico videojuego que resulta desesperante en un principio, difícil de manejar, complejo de entender, y con cosas que en realidad no esperas o que no parecen dignas de un videojuego de coches. Sin embargo con el tiempo y la práctica se convierte en un título entretenido muy a tener en cuenta.

LO MEJOR

- Innovador. Resulta semejante a un videojuego de 'Los Sims', pero con coches.
- Personalización del personaje, el coche o incluso el apartamento.
- Ambicioso y original modo OnLine. Podrás encontrarte con usuarios directamente en la circulación libre.
- Amplia gama de supercoches de ensueño, no olvidando, por otro lado, bólidos más humildes como el Lancia Integrale o el Volkswagen Golf.
- Novedosos modos de juego y variedad en las pruebas de un jugador.
- Pasear por las calles de Ibiza es una auténtica gozada.
- Objetivos secundarios centrados en la circulación libre, necesarios para completar el juego al 100%
- No se trata del típico juego de coches.

LO PEOR

- Un jugador impaciente puede llegar a desesperarse.
- Muy difícil al principio.
- Lagunas en el modo OnLine, a causa de su inmensa concepción ambiciosa.
- Aunque recalquemos que puede resultar muy difícil en un principio, adquirir posteriormente un supercoche puede no ser muy complicado.

Puntuación: 8/10









BURNOUT PARADISE: Supone una gran mejora con respecto a los títulos anteriores. Por fín nos encontramos con una circulación libre puramente concebida para hacer el cafre. Las salvajadas concebidas al estilo Burnout se elevan en Paradise City a la máxima potencia.

LO MEJOR

- Mantiene modos de juego clásicos como la carrera con takedowns y "furia al volante".
- Circulación libre brutal. Podremos encontrar rampas, saltos, supersaltos y lugares secretos especiales donde realizar las más alocadas acrobacias.
- Velocidad en estado puro.
- Necesitaremos realizar un buen papel en la circulación libre para poder completar el juego al 100%, no consiste únicamente en completar las pruebas.
- Inclusión de motocicletas.

LO PEOR

- A pesar de la inclusión de las motos, que es un detalle que se agradece, su uso es muy reducido, limitado únicamente a la circulación libre. Disponemos, además, de un reducidísimo número de motocicletas.
- La serie Burnout sigue sin conseguir licencias oficiales. Sus coches son brutales, pero no es lo mismo...
- Resulta verdaderamente complicado guiarse durante las carreras, ya que únicamente se señala un punto de destino, pero ningún camino a seguir.

Puntuación: 8.5/10










YAKUZA 4: Incomprensible. Si tuviéramos que definir 'Yakuza 4' con una palabra, esta sería "extraño". La saga Yakuza ha derivado definitivamente en un título grotesco que no dispone de muchos aspectos positivos reseñables.

LO MEJOR

- Cuidada y hermosa ambientación japonesa.
- Trama absorbente.
- Encarnaremos hasta a 4 personajes distintos, contemplando la historia desde sus diversas perspectivas.

LO PEOR

- Escasa y mala jugabilidad. Las acciones del personaje se limitan a correr y golpear, y ni siquiera están bien moldeadas.
- Combates poco o nada emocionantes.
- Diálogos y videos verdaderamente ETERNOS que derivan en un momento de jugabilidad patosa y corta. Cuando digo eternos hablo de secuencias cinemáticas de hasta 30 minutos de duración, o de diálogos que no pueden ser omitidos de más o menos la misma extensión.
- A pesar de tener una trama bien hilada, aparecen en medio de la historia incongruencias verdaderamente estúpidas.
- No hay una sola palabra de castellano en todo el juego. Voces en japonés, todo lo demás en inglés.
- No hay acción frenética. No hay acción.
- Deberemos intercalar misiones serias, e incluso entretenidas, como investigar un local de Kamurocho donde hallaremos un cadáver, con objetivos estúpidos que no vienen al caso de la trama, como comprarle ropa a una de nuestras clientas.

Puntuación: 3/10











LITTLE BIG PLANET: Fue en su dia una grandísima sorpresa, un soplo de aire fresco a una industria a la que no se le había ocurrido hasta ahora parir un título de concepción algo infantil que pudiese entretener a absolutamente todos los públicos. Litte Big Planet es capaz de sacarnos una sonrisa, a la vez que el niño que todos llevamos dentro. Su secuela, LBP 2 no supone novedad alguna, y si las hay son muy escasas o casi imperceptibles, por lo que quiero recordar especialmente el primero, el mejor, el único.

LO MEJOR

- Su concepción infantil, capaz de divertir a cualquiera.
- Infinita capacidad de creación y la posibilidad de compartirlo gracias a un colosal modo OnLine.
- Uno de los juegos más originales de todos los tiempos.
- Un título que se disfruta el triple en compañía.

LO PEOR

- Jugarlo solo no es lo mismo.
- Puede resultar repetitivo.

Puntuación: 9/10











METAL GEAR SOLID 4: La obra maestra por excelencia, el título más grande que ha parido madre, la mayor gloria condensada en un cacharrito llamado Blu-Ray. Lógicamente, si eres seguidor de la saga Metal Gear lo disfrutarás el cuádruple, pero lo gozarás igual si no lo eres. MGS4 es un imprescindible, tu vida no tiene sentido si no lo tienes en tu estantería, en un lugar privilegiado, a ser posible encima del todo, para que no soporte peso.

LO MEJOR

- Absolutamente todo.
- La historia, pluscuamperfecta. El más digno final para la saga de Solid Snake.
- Gráficos inconmensurables, gloriosos, maravillosos, increíbles. Y estamos hablando de uno de los primeros títulos que aparecieron en PS3.
- Exprime al máximo las capacidades de tu consola PS3.
- Contamos con una auténtica orgía de potencial bélico-armamentístico. Una gozada.
- Constantes guiños a las entregas anteriores de Metal Gear Solid que los fans agradecen.
- Banda sonora de película, gloriosa.
- Para cuando hayas terminado el modo historia por quincuagésimonovena vez, dispones de un modo OnLine que puede considerarse un juego aparte. MGS4 son dos juegos en uno.
- Uno de los protagonistas más carismáticos de la historia de los videojuegos.
- Ambientación perfecta tanto en el desierto, como en la selva, como en el círculo polar ártico, como en la casa de tu abuela. Todo está detallado a la perfección.
- Jugabilidad perfecta. Controles sencillos e intuitivos, acciones realistas y bien cuadradas del protagonista.
- Soberbia inteligencia artificial de los soldados enemigos.
- Cuando hay acción, es frenética, pero siempre puedes optar por el sigilo, como buen MGS.
- Detalles como el OctoCamo hacen de este juego algo muy grande.
- Innumerables objetos desbloqueables a base de esfuerzo y tesón. Llevaría HORAS, MESES, AÑOS completar el juego al 100%, y debería cotizar.
- Final apoteósico.

LO PEOR

- Nada. Todo en Metal Gear Solid 4 es perfecto.

Puntuación: 12/10

La culminación perfecta de una obra maestra

|
La industria de los videojuegos es un arte joven que acusa serlo, tanto que al igual que el cine es considerado "el séptimo arte", el entretenimiento eléctronico no es conocido como el octavo, si bien no tardará vista su progresión, aunque ésta sea una afirmación un tanto ambiciosa.

Lo cierto es que la progresión de ésta industria es algo indudable e imparable, y el arte del videojuego, a pesar de su juventud, nos brinda de vez en cuando una obra que trasciende los límites y se aleja de todos los tópicos. Una obra que se burla de la simpleza con que algunos tratan el género y termina suponiendo un referente en su estilo. Ahora que la industria es potente y cada producto posee una calidad gráfica similar, lo que cuenta es el potencial narrativo. Interesa hacer del videojuego algo así como una colosal película interactiva. No basta con matar marcianitos, tienes que saber por qué lo haces.

El poderío y renombre de algunas empresas consigue hacer babear a miles de jugadores con la simple mención de un nuevo título. Rockstar, avalada por su Grand Theft Auto, es la indiscutible empresa reina del Sandbox, por eso cuando se anunció "Red Dead Redemption" todos nos frotábamos las manos.

A pesar de que en un principio todos, sin excepción, lo hayamos descrito como "un GTA en el oeste", lo cierto es que, a pesar de las semejanzas, la aventura de John Marston va mucho más allá. Red Dead Redemption es más que un GTA. Bastante cruz la suya la de ir detrás de un título tan ambicioso, carismático y satisfactorio como GTA IV.

Red Dead Redemption nos pone en la piel de John Marston, un ex forajido que se ve obligado por el gobierno a asesinar a los que un día fueron sus compañeros: Bill Williamson, Javier Escuella y Dutch Van Der Linde. En caso de no colaborar, John Marston no volverá a ver a su familia, retenida por los federales. Nos embarcaremos entonces en un intenso viaje por la salvaje estepa de un México en plena revolución y un Salvaje Oeste que tiene los días contados. Cabalgaremos, lucharemos y disfrutaremos hasta el catártico final.

El final de Red Dead Redemption (SPOILERS)

Sin duda lo que hace de éste juego una obra inconmensurable e imprescindible es su historia. Un western a la altura de "Sin Perdón" o "La muerte tenía un precio", sin tan siquiera ser una película. Rockstar baila con el desarrollo y nos envuelve por completo en la acción conforme intuimos que se acerca el final, incierto hasta el ídem.

Tras la muerte de Van der Linde se produce el primer conato de final, cuando cabalgamos por fin camino a casa ansiosos por ver las caras de nuestra familia mientras nos emocionamos con la música y realmente nos sentimos John Marston. Pensamos que todo ha acabado sin más, fin de la historia pero no fin del juego. Nada más lejos de la realidad.

Tras las dos o tres primeras "misiones" en las que desempeñaremos actos propios de un granjero empezamos a pensar que algo no cuadra. Después de tanto tiro, tanta acción y tanta lucha, las misiones finales de tamaño título no pueden ser sacar vacas a pastar y espantar cuervos de un granero, por mucho que nuestro querido ex forajido haya dejado esa vida atrás.

Y entonces ocurre. A través de un catalejo descubrimos lo que era inevitable. Marston abraza a su hijo anticipándonos su fatídico sino y le ordena no salir de la casa pase lo que pase. Épica y gloria hasta el final. Buena parte del músculo del ejército estadounidense viene a por nosotros. Ahora sí, la última misión de Red Dead Redemption comienza.

John y su familia consiguen llegar al granero, menos el bueno de Uncle, que ha muerto de un disparo. Allí, John se despide de su mujer y su hijo pronunciando una frase tan engañosa como expresiva. "No hay ningún problema, Abigail. Ninguno.". Aquí es cuando Rockstar remata su obra con una secuencia cinemática y un último atisbo de jugabilidad que nos hace levantarnos del sofá y aplaudir con todo nuestro corazón.

John Marston suspira, hace un último acopio de fuerza y valor abre con energía las puertas del granero, observa desafiante a los cerca de veinte hombres que apuntan sus carabinas contra él y les devuelve el gesto. Controlamos a Marston, y, desesperados, seleccionamos con el Dead Eye las cabezas de todos los hombres que podemos, conscientes de que es imposible salir bien de ésta. Una lluvia de plomo atraviesa a nuestro John, que cae fulminado, exhalando unos suspiros que también son los nuestros.

Pero a Rockstar aún le queda un último cartucho, una última jugada que nos hace darnos cuenta de quién hemos sido hasta ahora. Tras el final de la trágica secuencia nos situamos en la piel del joven Jack Marston, a lomos del caballo en el que huye con su madre. Debemos volver a la granja. Aquí siempre, repito, SIEMPRE haremos caso al objetivo, cabalgaremos con el corazón encogido en un caballo dotado no por casualidad de una barra de energía infinita. Es tal el deseo que sentimos de volver y ver qué ha ocurrido, aunque ya lo sepamos, que ahora quien nos sentimos es Jack Marston. La jugada de Rockstar resulta sublime psicológicamente hablando. Tras unas misiones de ranchero en las que se nos presenta la imagen de un John familiar, redimido, como reza el título del "juego" (si se le puede llamar así) dispuesto a cambiar su vida y la de su familia, dispuesto a brindarle un futuro mejor a su hijo, nos llega el apoteósico y trágico final, justo cuando la empatía con John es tan absoluta que casi morimos con él cuando es acribillado, justo entonces somos puestos en la piel de Jack, de una forma tan dolorosa que nos damos cuenta de que realmente nos sentimos Jack, pues nuestras ansias de venganza son ahora infinitas al contemplar el cadáver maltrecho del hombre que hasta ahora hemos sido.

Ahora, tras el shock, lo primero en que pensamos es que Rockstar ha dejado un final abierto a una secuela en la que encarnaremos a Jack Marston buscando una fría y brutal venganza. Sin embargo, el verdadero final de Red Dead Redemption se encuentra mucho más cerca, en Blackwater. Allí, un hombre nos informará de que Edgar Ross, el infeliz que traicionó a John Marston está retirado. Tras un par de indagaciones más nos encontraremos cara a cara con tan despreciable ser. Duelo, muerte y redención. Pantallazo, créditos y nuevo shock. Aquí no sabes si llorar de emoción, de alegría o de satisfacción, pero tienes clara una cosa: pasará mucho, muchísimo tiempo hasta que vuelvas a disfrutar de semejante forma un título para Playstation 3. Puede incluso que no vuelvas a ser nunca más testigo de tanta belleza narrativa en algo que no está considerado arte, como lo es el mundo de los videojuegos

Lo mejor y lo peor (I)

|
NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT: Desde "Most Wanted" no existía en la saga Need For Speed un título de calidad semejante. Sin embargo, le falta algo para llegar a ser la obra maestra que MW fue.

LO MEJOR
- Frenéticas persecuciones online y offline
- Ser policía nunca estuvo tan bien
- Las armas disponibles en las carreras "Hot Pursuit" dan un toque exótico al asunto
- Los increíbles supercoches disponibles
- Es prácticamente un "Burnout" licenciado
- Uno de los mejores modos online en años

LO PEOR- Si has comprado el juego seminuevo, el pase online te costará 10 euros en Playstation Store- No existen zonas urbanas, todo, incluída la circulación libre, se desarrolla en carreteras interurbanas
- Entre tanto supercoche tal vez añoremos los coches humildes como el Golf o gamas más bajas de Audi, Mercedes y cualquier marca.
PUNTUACIÓN: 8


DEAD SPACE 1: Una más que grata sorpresa en el género "survival horror". Es algo más que lo que algunos llaman "Resident Evil espacial".
LO MEJOR

- La aterradora ambientación con un escenario sumamente logrado y de una belleza grotesca- Volviendo al punto anterior, los espacios abiertos son de una belleza inmensa
- Gráficos inconmensurables
- Si buscas terror, es tu juego- Los espacios de "gravedad cero" son sumamente originales
- Trama enrevesada que mantiene en vilo
- No es de esos juegos que terminas en dos días
LO PEOR
- Termina volviéndose repetitivo, y es una pena...- Armamento muy reducido. Sin duda un punto muy negativo
PUNTUACIÓN: 9


RED DEAD REDEMPTION: Sublime, incomparable. Uno de esos títulos que surgen esporádicamente con la única intención de arrasar y convertirse en joyas de hemeroteca.

LO MEJOR
- Prácticamente todo en éste título es positivamente reseñable
- Acción frenética sin descanso
- Una trama sublime, digna del mejor de los westerns
- Final épico
- Si te cansas de tanta acción puedes relajarte y jugar al Póker, al Dado Mentiroso o a la herradura
- Fantástico modo online
- Un protagonista carismático como pocos
LO PEOR
- Una vez acabado el modo historia todo lo demás nos sabrá a muy poco
- Vive y vivirá a la sombra de su hermano mayor: Grand Theft Auto. Aunque lo supera por momentos

PUNTUACIÓN: 9'5


ASSASSINS CREED: BROTHERHOOD: Sin duda alguna la gran decepción. Se trata del típico título que puede llegar a destrozar una saga que comenzó con muy buen pie. Lo que el primer Assassins Creed nos mostró fue tan excelso que no podía sino decaer en las ediciones venideras.LO MEJOR
- La carátula es bonita
- No deja de ser un Assassins Creed, pero los amantes del primero renegarán de éste...

LO PEOR
- Ezio no puede compararse con Altaïr
- Una historia excesivamente enrevesada que roza el ridículo
- Sumamente repetitivo
- Hemos pasado de las cruzadas al renacimiento italiano en un minuto. AC2 también estaba ambientado en ésta época, pero era mucho más pasable
- La parte del juego ambientada en el presente nos narra una conspiración judeomasónica que llega a ser verdaderamente patética

PUNTUACIÓN: 3'5

F1 2010: La obra maestra que todos los amantes del gran circo esperaban. Desde "Championship Edition" no existía un juego de F1 para PS3, y ya aburría correr contra Super Aguri o Midland, con Schumacher aún en Ferrari. Cuando los chicos de Codemasters se pusieron manos a la obra con F1 2010 todos nos empezamos a relamer los labios, conscientes de que se iba a parir un título muy grande.

LO MEJOR
- Menús interactivos que te sumergen de lleno en el ambiente del paddock
- Gráficos incomparables. Ningún otro juego en la historia es equiparable a semejante prodigio técnico
- Realismo sin precedentes, tal vez al principio cueste, pero una vez has mejorado y cogido el punto, la emoción de las carreras se vuelve extrema
- Dificultad ajustable al gusto
- Modo online casi perfecto
- El sueño de todo amante de la F1

LO PEOR
- Echamos de menos el Safety Car
- El modelado de daños es un proyecto demasiado ambicioso, de vez en cuando ocurre algún fallo gráfico ridículo (alerones flotando sin sujección al morro, rodar por las paredes de Mónaco (¿?)
- Los cascos de tu piloto son un poquitín feos
- Si eres novato puedes desesperarte al principio

PUNTUACIÓN: 9'8



BATMAN ARKHAM ASYLUM: Uno de los mejores títulos de aventuras en mucho tiempo. Un digno merecedor de todos los galardones que ha recibido.

LO MEJOR
- La dimensión siniestra del caballero oscuro, que le aleja de la ridícula versión que vimos en las películas de Schumacher
- La visión perfecta del antihéroe del Joker
- Multitud de guiños a enemigos clásicos del universo Batman que quién sabe si veremos más adelante
- Buena duración, no se acaba rápido, pero tampoco llega a hacerse tedioso
- Momentos de enorme tensión narrativa

LO PEOR
- Aunque es una muy buena trama, tiene algo que...
- Que haya una batcueva en Arkham es un recurso un tanto cogido por los pelos
- Pocas funciones online

PUNTUACIÓN: 8'5



DEAD RISING 2: Un error monumental, un título plagado de sombras en el que muy de vez en cuando surge alguna luz...

LO MEJOR
- La concepción cachonda de un holocausto zombi
- Armamento hilarante
- Para el que le guste, es un punto de vista diferente...
- Buen personaje protagonista

LO PEOR
- Repetitivo hasta la saciedad
- Paupérrimo modo online
- Escenarios muy reducidos, la trama apenas se desarrolla en un par de sitios
- Ambientación muy colorista, excesivamente. Al fin y al cabo, se trata de zombis. Desentona un poco...
- Tener que estar pendiente de darle las medicinas a tu hija, matarte para llegar a tiempo, llegar dos horas antes y tener que esperar como un pasmarote a que llegue la hora justa. Un fallo gravísimo
- Si hablamos de títulos inspirados en zombis, inmediatamente acudimos a Resident Evil. Es otro nivel

PUNTUACIÓN: 4



MOTO GP 09/10: Muy por debajo de las expectativas de los fans de las dos ruedas. Los intentos de los chicos de Capcom por mejorar un título aceptable como MOTO GP 08 con modos de juego nuevos y extraños les ha salido un poco rana.

LO MEJOR
- Si eres novato puede costarte, pero te adaptas rápido
- La verdad es que hay poco que reseñar en éste apartado...

LO PEOR
- Gráficamente está por debajo de MOTO GP 08, algo incomprensible
- La interfaz parece la de una máquina recreativa
- La personalización de tu piloto y moto es muy limitada
- Los "objetivos" a conseguir en carrera ("Adelanta al rival de delante en menos de 3 segundos") no han dado el resultado que se esperaba. No es típico de un juego de carreras conseguir objetivos secundarios aparte de terminar la ronda
- Ya no es sólo que esté gráficamente por debajo de MOTO GP 08, ciertamente es equiparable a un título de PS2

PUNTUACIÓN: 3'5



SAINTS ROW 2: La versión loca de GTA4. Un juegazo en todos los aspectos

LO MEJOR
- Coge lo mejor de los sandbox por excelencia (GTA y True Crime) y les aporta una visión alocada e hilarante
- Personalización infinita del personaje
- Si tus amigos lo tienen, las partidas online pueden ser colosales
- Para cuando lo hayas terminado, los trucos pueden ayudar a que te partas el pecho a reír con todo lo que puedes hacer con ellos
- Aunque la historia es un poco rocambolesca y a todas luces irreal, atrae y engancha
- Pese a las críticas profesionales, está por encima de GTA4

LO PEOR
- Está a la sombra de GTA, lo que le afecta únicamente en ventas, porque en jugabilidad y diversión está muy por encima
- No es todo lo gráficamente espectacular que debería. Pero es que crear un sandbox tan colosal no es fácil

PUNTUACIÓN: 9'5



GRAN TURISMO 5: Después de años, años y años de desarrollo, intensa espera e infinita paciencia, GT5 vio la luz. Posiblemente para muchos suponga una decepción inmensa, pero de lo que no cabe duda es de que se trata del simulador de conducción más fotorrealista y perfecto de la historia. En general, aunque es una maravilla, se queda corto.

LO MEJOR
- Los gráficos. Sin duda, de 12 sobre 10
- Los circuitos reales, más reales que nunca
- El circuito de Madrid, sencillamente perfecto
- Sentirte un novato al comprar tu primer coche seminuevo para finalmente alcanzar la cima con tu flamante R8
- Las infinitas licencias
- Colosal modo online
- El detalle de sacarle fotos a tu coche en diversos y fabulosos escenarios

LO PEOR
- El modelado de daños, el gran error de éste título. A veces los coches parecen de plastilina
- Después de tantísimo tiempo se esperaba algo más
- Las carreras de Karts son entretenidas, pero les falta algo
- Para conducir diversos coches no te basta con tener dinero para comprarlos, requieres un nivel específico, algo a todas luces sin sentido y frustrante
- Es exclusivo de PS3

PUNTUACIÓN: 7'5



FALLOUT 3: Éste título lleva el género del rol a otro nivel. Todos los temores apocalípticos del hombre son aquí parodiados y puestos de manifiesto de una forma grotesca pero hermosa.

LO MEJOR

- Una libertad de actuación inmensa
- La posibilidad de que cualquier persona del mundo pueda aportarte algo interesante mediante los infinitos diálogos
- Gigantesco mundo abierto
- Ambientación apocalíptica grotescamente bella
- Empatía con el personaje protagonista
- Necesitarás capacidad de decisión y administración

LO PEOR
- Los combates no son excesivamente emocionantes
- Gráficamente por debajo de lo esperado, pero igualmente fantástico
- La trama es fabulosa, pero...

PUNTUACIÓN: 8'75



BIOSHOCK: Otro título atípico. Un exitoso intento de revolución en el mundo de los shooters en primera persona

LO MEJOR
- Una trama que sumerge, que engancha
- La aparición de los plásmidos, poderes como la telepatía, el hielo o la electricidad, algo novedoso y original
- Buena acción
- Aunque la ambientación se aleja de lo normal, alcanza unas cotas de originalidad y belleza sin igual, sin caer en la exageración despampanante
- Finales alternativos, más o menos
- La concepción maternal de los "Big Daddys"

LO PEOR
- Deja el listón muy alto a sus sucesores
- Una vez acabado el modo historia... C'est fini!

PUNTUACIÓN: 8'9



DANTE'S INFERNO: Un tirón de orejas a God Of War. Hasta ahora, el único título equiparable a la obra maestra de Sony

LO MEJOR
- La pluscuamperfecta ambientación infernal basada en la obra de Dante Alighieri
- Acción frenética sin descanso
- La trama basada en la Divina Comedia sufre cambios con respecto a la obra, necesarios y muy bien subsanados
- Dimensión psicológica muy machacona del personaje principal

LO PEOR
- Como ocurre con muchos, una vez finalizado el modo historia...